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嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

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hubo19871

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Joined: Fri Apr 05, 2013 4:15 pm

Post Fri Apr 05, 2013 4:36 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

一.我认为游戏的玩家互动性需要加强,现在的游戏内容里的组队,竞技场才有玩家协作的模式。但是竞技场模式基本大家多是打1V1,而组队模式因为和玩家,AI 组队的奖励一样所以很多玩家更愿意和AI 组队,毕竟更快不用等待,而且没打好直接退了重开就是。
个人认为解决方法:
1.可以开个类似特殊地图,然后距离比较长,需要2名玩家通力协作才能通过的,如果两人的宠物需要带不同类型,技能需要能治疗能伤害之类。可以分不同的梯度,给予不同奖励。
2.可以开放类似公会系统,这游戏里可以叫做XX宠物联盟。可以开放联盟战,类似动画片宠物小精灵,双方各自派出等量训练师,双方PK 对战,因为是团队战避免等待太久可以改成每人只出一个宠物。在开战前准备好,开战的时候不能改变出战顺序就好啦。
二。宠物模式单一.基本同名字的宠物技能都能从副本打出来所以到后面很多宠物都一模一样。这里我建议可以增加一个领悟技能,宠物在打不同类型的地图的时候有一定几率领悟到一些特殊的技能,这些技能不用太强力,但是也能弥补在刷书的无聊,同时也能给玩家一点特殊的惊喜。
三。技能平衡度的修改,所有的游戏能长久发展平衡问题是非常重要的,所以像暗影增幅这类过于逆天的技能需要平衡。特效较强的技能需要调低基础伤害等。
四.非史诗宠加强,游戏玩久了都知道最后所有的宠物基本都会换成史诗宠,但是那么多非史诗宠物除了合成以外基本没其他作用,这样太浪费设计师的苦心。我认为可以适当给予一些非史诗宠物一些特殊技能,不能靠书学的。提高他们在对特定类型宠物时候战斗力,这样也许就解决了大部分宠物基本很难出现问题


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ivanyong

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Post Fri Apr 05, 2013 6:13 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

这个游戏很好玩!他还可以跟好完的,比如大家的精灵可以(进化)有些精灵要连接给对方才可以进化!(升级很难升)重要的是可以代人自由去普通地图升级!地图要多我们花钱在这个游戏里就是要玩到爽玩到没时间睡觉连作工的时候还在玩!将这个游戏就成功了!你不信你去看现在1点多晚上就没什么人玩了!还有(pvp)可以的话就给一些(活动)将才多人玩!比如你们可以在一天里面赢10场没输过将不就给点好一点的礼物咯!当然这些也看你同意我的说法吗!谢谢
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ivanyong

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Post Fri Apr 05, 2013 6:24 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

by ivanyong on Fri Apr 05, 2013 6:13 pm
Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)
这个游戏很好玩!他还可以跟好完的,比如大家的精灵可以(进化)有些精灵要连接给对方才可以进化!(升级很难升)重要的是可以代人自由去普通地图升级!地图要多我们花钱在这个游戏里就是要玩到爽玩到没时间睡觉连作工的时候还在玩!将这个游戏就成功了!你不信你去看现在1点多晚上就没什么人玩了!还有(pvp)可以的话就给一些(活动)将才多人玩!比如你们可以在一天里面赢10场没输过将不就给点好一点的礼物咯!当然这些也看你同意我的说法吗!谢谢
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hbyczjj

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Post Fri Apr 05, 2013 11:01 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

一:增加玩家收集到的宠物同一系内的排序功能。
二:修改商店里技能箱的描述,让玩家明白只是购买的是一本书,而不是全部书,不然会让人感到不厚道。
三:增加密码修改功能。

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ivanstay

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Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

I wan win
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czh93351755

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Post Sat Apr 06, 2013 2:25 am

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

用户名:czh93351755
服务器:122
1:希望可以完善pvp系统。存在太多问题。比如可以让自动作战更智能。2000分以上玩家可以匹配到电脑。
2:希望每日任务材料可以升级,就像潜力石一样。
3:沼泽组队时,有时只能匹配到一个电脑队友。
4:希望可以更改冰系宝宝冻结对方的模式,在任何天气都可以冰冻对方。可以降低冰冻率。不然几乎没人练冰系。
5:一些技能希望能得到改善。如毒菱 ,践踏,剧毒粉,种子子弹等等。太过于弱势。
6:希望可以提高高级技能书和稀有潜能的概率。出现的概率太低让玩家苦恼 ,而失去耐心。
7:希望可以增加精英挑战次数。
8:希望可以把组队时间限度更改为次数。这样玩家可以合理安排时间
9:希望可以制定更多线上活动,弥补天梯与pvp的单调。
10:关卡后的抽奖希望调整概率。有许多玩家花了200-300金都抽不到想要的东西,严重影响玩家的心情
11:希望增加新的宝宝,以致于增加游戏的丰富性。
12:希望可以出改名卡或者头像功能,以致于实现玩家个性化需求。

差不多就这些。绝对亲手制作。这是两个月来的小小触感。望采纳。谢谢。=D
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snow123

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Post Sat Apr 06, 2013 4:54 am

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

用户名:snow123
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1组队可以改成每天固定的次数,如果当天次数用完需要再组队可以通过金币,银币或者用再用时间的话可以再增加3次比如1次6小时,2,3次为8,8小时(或者4,6,8小时)
2可以增加宠物的炫彩度,比如颜色上面可以丰富,通过一定的渠道方式去改变颜色,增加宠物的可看性。
3可以丰富人物形象,然后在主城页面设置一个区间,玩家进去可以看见彼此形象进行聊天互动,把商店也可以移植在这里面,如果觉得单调,里面可以设置一些关于一些活动的东西,增加游戏的可玩度和乐趣。
4每周有一次打大BOSS的关卡活动,掉落的一些东西可以再做收集,集齐了可以再兑换一些特别稀有珍贵的道具或宠物。
5可以设置一些神秘宠物,而这些宠物形象可爱或霸气,反正十分十分难得,而这些宠物在一些地图很小的机率或一些渠道才能获得,反正这些宠物要是神秘的和很难获得的。
6宠物打上的技能书,如果想替换了然后又想保留被替换的技能,可以通过金币根据自己意愿保留被替换的,也就是说被买下来回到了仓库里。
77背景音乐可以在每个空间设置不同风格的音乐。
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gulin0704

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Joined: Mon Mar 18, 2013 1:41 pm

Post Sat Apr 06, 2013 6:25 am

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

服务器:118
用户名:gulin0704
1.自定义头像功能
玩家可以上传自己照片 既可以避免审美疲劳 又提高自己个性
2.组队模式的更改
2小时一次的cd 使得大家被游戏束缚着 游戏公司应该为玩家考虑 可以采取2小时一次和储蓄组队次数共存的功能 当然储蓄组队可以4小时一次 具体设置可以由贵公司自行决定
3.每日收集任务
级别高了以后每日任务的水晶收集变的有点困难 可以实行低级水晶合成高级水晶的功能 就像贵公司之前更新的潜能石合成功能一样
4.增加新的活动
目前活动页面中只有天梯 下面的即将到来已经“即将”了很久了
5.竞技场功能
中国玩家最喜欢的网游功能之一 我相信就是pvp了 在更新了1.2版本后 竞技场人确实多了 但分高了以后匹配不到玩家 上2000分后也匹配不到电脑 推荐可以实行全服pvp或者2000分以上也可以匹配到电脑 电脑难度根据分数来定
6.掉线重连功能
现在有些时候上线了还在刚才掉的界面 有些时候则返回了主城界面
7.技能书箱问题
本人曾经开雷系高级技能箱子开出来过普通系高级技能“战场交换”
8.金币银币转换
既然有金币购买银币功能 那么当然也应该出银币购买金币功能 比例具体由贵公司设置
9.客户群问题
目前嗨皮精灵只有iphone版 我有几个同事看我玩了以后也想玩 但是用的是android手机所以没法玩 总不可能为了玩个游戏还再去买个手机吧 我相信推出android版本一定会让这款游戏变得更火 也会有更多人在你们这里消费
10.服务器问题
有些服务器人比较少 是否可以合服增加人气度
11.成就系统
举例:
战无不胜:pvp连胜十场 攻击力永久+5%
动如脱兔:连续躲避5次 躲避率永久+5%
每个玩家都可以选择一项已完成的成就为当前有效成就 拥有属性加成 这样丰富了每个玩家的特色和不同的战法

希望贵公司可以采纳本人的一些意见和建议 也希望嗨皮精灵越办越好
Last edited by gulin0704 on Wed Apr 17, 2013 2:25 am, edited 2 times in total.
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HANXU0827

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Post Sat Apr 06, 2013 6:30 am

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

用户名:HANXU0827
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v_love

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Post Sat Apr 06, 2013 11:38 am

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

用户名:v_love
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玩嗨皮精灵已经两个多月了,至今仍是爱不释手,很好玩的游戏,也给平时的生活中带来了不少乐趣。
嗨皮现在已经走到了1.2.2版本,每个版本都会增加一些新的元素,特别是1.2推出的新图新宠,给纵大神们带来了新的征程,特别给力。虽然版本更新中也许会出现多多少少的纰漏,给玩家带来些许困扰,但都会及时进行更正的。嗨皮精灵以后的发展还很广,对以后的发展中有一些想法,希望能得到支持。
1:锁定宠物功能(不是为了防盗,只是为了防止粗心的时候献祭错宠物)
2:收集任务水晶合成(随着人物等级上升,低级任务水晶已然没用,为了变废为宝,提供两种合成法:同色:水晶片>水晶块>水晶石,混色:白色水晶片>绿色水晶片>蓝色水晶片>>>依次后推。(比较偏好混色合成)
3:宠物增加品质符号(宠物血条性别符号旁增加品质符号,了解宠物的好坏)
4:显示伤害数值(显示攻击伤害数字,直观看出伤害,不用计算更省心)
5:降低精英等级以下宠繁殖成本(此类宠物没有培养价值,但总有人问全S宠合成的新宠会是什么品质,我也想知道,至今应该也没人那么奢侈的去尝试过)
6: 改进自我遗忘,亮点在于提升生命(鬼系神技暗影增幅人人想学,亮点在于提升攻、防、速,超能系要有不同亮点就只有生命一条选择,缓解一下增幅的"供不应求"。)
7:主城横幅广告提速(能在5秒左右流过一条广告,相信大家都能看完吧,尽量做到同步最好)
相信其它玩家还有更好的意见,只要大家一起努力,嗨皮精灵会越办越好的,祝大家玩得开心。
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